Add YogaKit Shared and iOS version
Summary: Using shared code for reuse in other platforms based on iOS native implementation. Adds YogaKit sample. Adds YogaKit tests (same as objc). ``` YogaKitTest : 80 ms Facebook.YogaKit.iOS.Tests.exe : 81 ms Tests run: 11 Passed: 8 Inconclusive: 0 Failed: 3 Ignored: 1 ``` Since we don't have extension properties we need to go with a extension method to get access to the YogaLayout . I m also not sure this is leak free yet, would love some help with testing and feedback about view/node lifecycle Closes https://github.com/facebook/yoga/pull/336 Reviewed By: splhack Differential Revision: D4415027 Pulled By: emilsjolander fbshipit-source-id: c88328212426c3200e6f0c48cda594cd2c432065
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8021c5d968
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498a5980e8
888
csharp/Facebook.YogaKit/YogaLayout.cs
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888
csharp/Facebook.YogaKit/YogaLayout.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,888 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Facebook.Yoga;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
#if __IOS__
|
||||
using NativeView = UIKit.UIView;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace Facebook.YogaKit
|
||||
{
|
||||
public partial class YogaLayout : IYogaLayout
|
||||
{
|
||||
WeakReference<NativeView> _viewRef;
|
||||
YogaNode _node;
|
||||
|
||||
internal YogaLayout(NativeView view)
|
||||
{
|
||||
_viewRef = new WeakReference<NativeView>(view);
|
||||
_node = new YogaNode();
|
||||
YogaKit.Bridges.Add(_node, view);
|
||||
|
||||
IsEnabled = false;
|
||||
IsIncludeInLayout = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public new void MarkDirty()
|
||||
{
|
||||
if (IsLeaf)
|
||||
_node.MarkDirty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsLeaf
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (IsEnabled)
|
||||
{
|
||||
NativeView view = null;
|
||||
if (_viewRef.TryGetTarget(out view))
|
||||
{
|
||||
foreach (NativeView subview in GetChildren(view))
|
||||
{
|
||||
var layout = subview.Yoga();
|
||||
if (layout.IsEnabled && layout.IsIncludeInLayout)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
public bool IsEnabled
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsIncludeInLayout
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int NumberOfChildren => _node.Count;
|
||||
|
||||
public YogaDirection ResolvedDirection => _node.LayoutDirection;
|
||||
|
||||
public YogaFlexDirection FlexDirection
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.FlexDirection;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.FlexDirection = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaAlign AlignItems
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.AlignItems;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.AlignItems = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaJustify JustifyContent
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.JustifyContent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.JustifyContent = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaAlign AlignContent
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.AlignContent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.AlignContent = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaAlign AlignSelf
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.AlignSelf;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.AlignSelf = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaPositionType Position
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PositionType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PositionType = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaWrap FlexWrap
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Wrap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Wrap = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public YogaOverflow Overflow
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Overflow;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Overflow = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float FlexGrow
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.FlexGrow;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.FlexGrow = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float FlexShrink
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.FlexShrink;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.FlexShrink = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float FlexBasis
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return (float)_node.FlexBasis.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.FlexBasis = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Left
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Left.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Left = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Top
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Top.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Top = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Right
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Right.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Right = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Bottom
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Bottom.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Bottom = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Start
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Start.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Start = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float End
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.End.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.End = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginLeft
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginLeft.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginLeft = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginTop
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginTop.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginTop = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginRight
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginRight.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginRight = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginBottom
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginBottom.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginBottom = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginStart
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginStart.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginStart = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginEnd
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginEnd.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginEnd = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginHorizontal
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginHorizontal.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginHorizontal = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MarginVertical
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MarginVertical.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MarginVertical = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Margin
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Margin.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Margin = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingLeft
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingLeft.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingLeft = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingTop
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingTop.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingTop = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingRight
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingRight.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingRight = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingBottom
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingBottom.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingBottom = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingStart
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingStart.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingStart = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingEnd
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingEnd.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingEnd = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingHorizontal
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingHorizontal.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingHorizontal = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float PaddingVertical
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.PaddingVertical.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.PaddingHorizontal = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Padding
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Padding.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Padding = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderLeftWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderLeftWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderLeftWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderTopWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderTopWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderTopWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderRightWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderRightWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderRightWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderBottomWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderBottomWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderBottomWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderStartWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderStartWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderStartWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderEndWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderEndWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderEndWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float BorderWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.BorderWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.BorderWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Height
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Height.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Height = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float Width
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.Width.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.Width = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MinWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MinWidth.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MinWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MinHeight
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MinHeight.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MinHeight = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MaxWidth
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MaxWidth.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MaxWidth = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float MaxHeight
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.MaxHeight.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.MaxHeight = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float AspectRatio
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _node.StyleAspectRatio;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_node.StyleAspectRatio = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ApplyLayout()
|
||||
{
|
||||
NativeView view = null;
|
||||
if (_viewRef.TryGetTarget(out view))
|
||||
{
|
||||
float width = 0;
|
||||
float height = 0;
|
||||
GetWidthHeightOfNativeView(view, out width, out height);
|
||||
CalculateLayoutWithSize(this, width, height);
|
||||
ApplyLayoutToViewHierarchy(view);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public SizeF IntrinsicSize
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return CalculateLayoutWithSize(this, float.NaN, float.NaN);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SizeF CalculateLayoutWithSize(YogaLayout layout, float width, float height)
|
||||
{
|
||||
//TODO : Check thread access
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||||
if (!layout.IsEnabled)
|
||||
{
|
||||
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Doesn't use Yoga");
|
||||
}
|
||||
NativeView view = null;
|
||||
if (_viewRef.TryGetTarget(out view))
|
||||
{
|
||||
AttachNodesFromViewHierachy(view);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var node = layout._node;
|
||||
|
||||
node.Width = width;
|
||||
node.Height = height;
|
||||
node.CalculateLayout();
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||||
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||||
return new SizeF { Width = node.LayoutWidth, Height = node.LayoutHeight };
|
||||
}
|
||||
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||||
static YogaSize MeasureView(YogaNode node, float width, YogaMeasureMode widthMode, float height, YogaMeasureMode heightMode)
|
||||
{
|
||||
var constrainedWidth = (widthMode == YogaMeasureMode.Undefined) ? float.MaxValue : width;
|
||||
var constrainedHeight = (heightMode == YogaMeasureMode.Undefined) ? float.MaxValue : height;
|
||||
|
||||
NativeView view = null;
|
||||
if (YogaKit.Bridges.ContainsKey(node))
|
||||
view = YogaKit.Bridges[node] as NativeView;
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||||
|
||||
float sizeThatFitsWidth = 0;
|
||||
float sizeThatFitsHeight = 0;
|
||||
|
||||
MeasureNativeView(view, constrainedWidth, constrainedHeight, out sizeThatFitsWidth, out sizeThatFitsHeight);
|
||||
|
||||
var finalWidth = SanitizeMeasurement(constrainedWidth, sizeThatFitsWidth, widthMode);
|
||||
var finalHeight = SanitizeMeasurement(constrainedHeight, sizeThatFitsHeight, heightMode);
|
||||
|
||||
return MeasureOutput.Make(finalWidth, finalHeight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static float SanitizeMeasurement(float constrainedSize, float measuredSize, YogaMeasureMode measureMode)
|
||||
{
|
||||
float result;
|
||||
if (measureMode == YogaMeasureMode.Exactly)
|
||||
{
|
||||
result = (float)constrainedSize;
|
||||
}
|
||||
else if (measureMode == YogaMeasureMode.AtMost)
|
||||
{
|
||||
result = (float)Math.Min(constrainedSize, measuredSize);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
result = (float)measuredSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool NodeHasExactSameChildren(YogaNode node, NativeView[] subviews)
|
||||
{
|
||||
if (node.Count != subviews.Length)
|
||||
return false;
|
||||
for (int i = 0; i < subviews.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
YogaLayout yoga = subviews[i].Yoga() as YogaLayout;
|
||||
if (node[i] != yoga._node)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void AttachNodesFromViewHierachy(NativeView view)
|
||||
{
|
||||
YogaLayout yoga = view.Yoga() as YogaLayout;
|
||||
var node = yoga._node;
|
||||
// Only leaf nodes should have a measure function
|
||||
if (yoga.IsLeaf)
|
||||
{
|
||||
RemoveAllChildren(node);
|
||||
node.SetMeasureFunction(MeasureView);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
node.SetMeasureFunction(null);
|
||||
// Create a list of all the subviews that we are going to use for layout.
|
||||
var subviewsToInclude = new List<NativeView>();
|
||||
foreach (var subview in view.Subviews)
|
||||
{
|
||||
if (subview.Yoga().IsIncludeInLayout)
|
||||
{
|
||||
subviewsToInclude.Add(subview);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!NodeHasExactSameChildren(node, subviewsToInclude.ToArray()))
|
||||
{
|
||||
RemoveAllChildren(node);
|
||||
for (int i = 0; i < subviewsToInclude.Count; i++)
|
||||
{
|
||||
YogaLayout yogaSubview = subviewsToInclude[i].Yoga() as YogaLayout;
|
||||
node.Insert(i, yogaSubview._node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var subView in subviewsToInclude)
|
||||
{
|
||||
AttachNodesFromViewHierachy(subView);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void RemoveAllChildren(YogaNode node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if (node.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
node.Clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static double RoundPixelValue(float value)
|
||||
{
|
||||
float scale = NativePixelScale;
|
||||
|
||||
return Math.Round(value * scale) / scale;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ApplyLayoutToViewHierarchy(NativeView view)
|
||||
{
|
||||
//TODO : "Framesetting should only be done on the main thread."
|
||||
YogaLayout yoga = view.Yoga() as YogaLayout;
|
||||
|
||||
if (!yoga.IsIncludeInLayout)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
var node = yoga._node;
|
||||
|
||||
ApplyLayoutToNativeView(view, node);
|
||||
|
||||
if (!yoga.IsLeaf)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < view.Subviews.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
ApplyLayoutToViewHierarchy(view.Subviews[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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